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Tu es niveau 100 ? Tu es à la recherche d\\\'une guilde sympathique, avec de l\\\'action, sans sms et de l\\\'entraide ?Tente ta chance en postant ta candidature dans la section du recrutement, bonne chance !Pensez à mettre votre pseudo in game
 
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 règle a lire

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AuteurMessage
kevindav
Admin



Messages : 2
Date d'inscription : 06/11/2011
Age : 29

règle a lire Empty
MessageSujet: règle a lire   règle a lire Icon_minitimeDim 6 Nov - 19:25

Bonjour,

Je vous présente les régles de la guilde et le fonctionnement intérieur de la guilde.

-Le langage sms est interdit (b1? sa va, mé, é, t tro bete...), les abréviations sont cependant autorisées. (tjrs, slt, bcp, lol, mdr, ptdr, pk...)

-Le recrutement se fait UNIQUEMENT par candidature.

-A l'essai: 0
Apprenti: 30.000
Marchand: 50000 xp guilde (Droits de poser et récolter son/ses percepteurs.)
Éleveur: 100.000
Recruteur: 150000
Mentor: 200000
Guide: 250.000
Élu: 300.000
Conseiller: 350.000
Muse: 400.000
Gouverneur: 450.000
Assassin: 500.000
Initié: 600.000
Voleur: 700.000
Chercheur de trésor: 800.000
Braconnier: 900.000
Tueur de familier: 1.000.000 (droit de récolter les percepteurs, cela veut dire qu'en cas D EXTREME nécessité, il peut récolter le percepteur.)
Secrétaire: 1.100.000
Diplomate: 1.200.000
Espion: 1.300.000
Éclaireur: 1.400.000
Gardien: 1.500.000
Réserviste: 1.600.000
Artisan: 1.700.000
Protecteur: 1.800.000
Trésorier: 2.000.000

-Un passage sur le forum à chaque connection est vivement conseillé, cela n'empêche pas de jouer et permet de consulter et répondre aux sujets du forum lors de période de jeu oisives. Un message tout les deux jours par date d'inscription est également obligatoire sous peine de sanctions.

-Une absence supérieure à une semaine doit être signalée.

On se doit d'être diplomate, ne pas répondre à la provocation ou aux insultes, en conséquence :
-Toute provocation ou insulte entraînera des sanctions. Screen à l'appuie par mp sur le forum, le meneur (si n'est pas connecté lors de la provocation/embrouille) prendra une décision allant graduellement :
-avertissement
-avertissement une deuxieme fois (pas de droit de percepteur pendant 1 semaine)
-50% xp guilde pendant une semaine
-90% xp guilde pendant une semaines
-90% xp guilde deux semaines
-Ban.

Le ban peut être prononcé en cas de manquement graves aux régles de la family.

-en cas de sortie guilde, et si rien n'a été dit avant, la capture se refait entre les membres de la sortie, ou entre membre de la guilde, en AUCUN cas, celui qui capture la garde pour la revendre si les autres ne sont pas d'accords ou n'ont pas été prévenu au début du donjon.

-Si une capture est achetée par un membre, les drops lui reviennenent de PLEIN droit, sauf accord et sauf dofus.

-un seul percepteur par personne, sauf si il a pour fonction l'xp guilde (BR, craqueboule, dj blop, donjon dragoeuf). Si peu de percepteur sont posés, on peut en mettre plusieurs, mais il faudra en retirer si d'autres personnes veulent en poser et qu'il y a déjà 14 percepteurs. Si le joueur est deconnecté, un membre ayant les droits pourra retirer un percepteur au choix de la personne en lui rendant les drops.

-l'accès à l'enclos est libre a toute la guilde

-Flood interdit (ou alors exceptionnel mais attention à ne pas être LOURD)
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